今作っているゲームはRPGなのだが、戦闘画面のUIを作るのに非常に苦労している。何せネットに具体的な資料があまり無いし、あっても英語ばっかりなのでオムナイトと同程度の知能では理解するのもままならない。 色々調べてみたら、RPGバトルっていうアセット…
UnityのColliderをどう設定してもキャラが当たり判定を貫通して壁抜けしてしまっていた。 どうしたもんかと悩んだ末、以下のやり方に変えた。 TilemapにTilemap Collider 2Dを設定するのではなく、Edge Collider 2Dに変えた。 それでもまだ貫通するので、Edg…
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