2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】UIを完全に理解した件

今作っているゲームはRPGなのだが、戦闘画面のUIを作るのに非常に苦労している。何せネットに具体的な資料があまり無いし、あっても英語ばっかりなのでオムナイトと同程度の知能では理解するのもままならない。 色々調べてみたら、RPGバトルっていうアセット…

【C#】LINQ to XML 消すだけでもなかなか苦労した話

C#

XMLファイルの操作の中で、要素の削除にわりと手間取った。試行錯誤した結果、以下のコードでやりたいことが実現した。 〇削除したいXML <Root> <TestElement>TEST</TestElement> </Root>〇プログラム public static void DeleteElement() { XDocument xmlDoc = XDocument.Load(”File”); var query =…

【Unity】Colliderで悩んだ話

UnityのColliderをどう設定してもキャラが当たり判定を貫通して壁抜けしてしまっていた。 どうしたもんかと悩んだ末、以下のやり方に変えた。 TilemapにTilemap Collider 2Dを設定するのではなく、Edge Collider 2Dに変えた。 それでもまだ貫通するので、Edg…